
L’effet Distortion simule le son sale et en faible fidélité généré par un transistor bipolaire. Vous pouvez l’utiliser pour simuler un instrument de musique au travers d’un amplificateur fortement poussé ou pour créer des sons déformés uniques.

Potentiomètre et champ Drive : déterminent le niveau de saturation appliqué au signal.
Potentiomètre et champ Tone : déterminent la fréquence du filtre High Cut. Le filtrage d’un signal harmonique riche ayant subi une distorsion produit une tonalité plus douce.
Potentiomètre et champ Output : déterminent le niveau de sortie.
Bouton Level Compensation : activez ce bouton pour référencer le traitement général du signal à 0 dB. Cela compense les augmentations de volume provoquées par l’ajout de distorsion.
Écran : indique l’impact des paramètres sur le signal.